2014. 3. 12. 19:27 [SnowDog]/개발
[Unity] GetComponentsInChildren 사용 관련
GetComponentsInChildren 사용해서 자식들에 접근하는데
첫 번째에 자기 자신이 포함되었다
해당 object의 이름 검사해서 제외시켜 주었다
if( Contains(오브젝트 이름))
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