몬스터들이 Respawn되어 iTween으로 만든 Path를 따라서 이동하도록 만들어 놨는데

이렇게 Path를 따라서 지나가던 몬스터들이 맞으면 넉백을 시켜주는데 Position 값을 조절하고 나면 원래 도달해야할 지점에 순간이동이 되었다

 

그래서 필요한게 Pause, Resume 이었는데 iTween에서 지원해주는 건 Scene에 있는 모든 iTween을 정지 시켜주고 있었다

StopByName이라고 있는데 그건 정지하고 그 iTween을 없애는 기능이었다

 

해결방법

PauseByName, ResumeByName을 추가하였다

 

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